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陰陽師について

こんばんは


時々ふと思うのですが

陰陽のことって、けっこうわかってない人多いですよね(、、


もちろん陰陽キャラを持ってる人はわかってると思うのですが(’’


ってことで、ちょくちょくと陰陽のことを書いていこうと思いました



Nol10100202.jpgNol10100203.jpg


この2つの技能

催眠を使う人もいれば、金縛りを使う人もいますよね(’’


意味合いは、どちらも同じようなものですがね

寝るか痺れるかの違いですw



基本的なことですが、これってステによってどっちを使うかが違ってくるんですよね。


催眠=魅力依存
金縛り=知力依存

なんです


そんなこと知ってるさ なんて言わないでくださいねw


いちがいに陰陽といっても特化によっても、また人によっても上げるステって多少なりとも違うと思うんですよね。


僕は仙論なので仙論を例にあげると

仙論は基本的には知力が高い人が多いのではないでしょうか?(僕は知力、魅力の両方を上げるようにしてますが)


なので仙論の場合は催眠よりも金縛りを使ったほうが効果的ってことですね

実際、仙論は特化技能に禁呪・絶という相手を一定時間行動不能にする技能があるので金縛りなんて使うことはないんですがねw


ついでに言うなら禁呪・絶も知力依存ですかね(’’



似たような技能でも使い分けてる(人によって使う技能が違う)のは、こんな感じの理由ではないでしょうか。



似たような技能で人によって違うもう1つの例としては

Nol10100200.jpgNol10100201.jpg

この2つですかね。


周天法・改より周天法・極のほうがいいんじゃないの?

って思う人もいると思います。


実際、消費気合いを見比べてみてもらうと確かにそうですね!
改より極のが効果が高いと思っている人もなかにはいるかもしれませんね(’’

でも実際は効果は同じですw


では、なぜ周天法・改を使う人が多いのか


それは、なんといってもウエイトの違いですね!


周天法・改のウエイトが3に対して周天法・極のウエイトは5あるんです


消費気合いを抑えたいというなら別ですが
正直、陰陽なら気合い660くらい使っても、次のターンには気合いは回復しきってますね。


なので結果からいえば、周天法・極を使うくらいなら周天法・改を使ったほうが早く行動できてお得ということですね。


特に対人ではこれ重要ですよね。

緑の陣形入れていればw1で使うことができることになります。


開幕や音響明けなどはけっこう素早さがもとめられることも多いのではないでしょうか?


気合い消費は気にするほどの差はないと思うので今現在、周天法・極を使ってる人は一度お試しください


ちなみに
周天法を使用することによって抗術を貫くようになります。



そんなこと知ってるよ! なんて言わないでくださいねw

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最後まで読んでいただき、ありがとうございましたm(_ _)m 










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No title

勉強になりました

Re: No title

> 禁煙中さん コメントありがとうございますe-68

今回は基本的なことを書きましたが、ちょっとずつでも陰陽のことを知ってもらえたら良いかなぁと思います。

少しでも参考になれば、僕も嬉しく思いますe-68

No title

周天・極は4回で周天・改は3回効果な気がするですしおすし

Re: No title

> 周天・極は4回で周天・改は3回効果な気がするですしおすし

はすっちさんコメントありがとうございますe-68

効果時間違うのですか?
僕個人の体感では7対7においては周天法・改も4ターンはもってますけどね(、、

情報ありがとうございますm(_ _)m
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