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こんな些細な追加はどうでしょう

こんにちは
 
第四陣の情報が出てから、信on関連のブログも第四陣に関してやGAME WATCHのインタビューに関する内容が多いですね(’’* 
 
 
”アップデート”という言葉で何気にふと頭に浮かんだのでちょっと書いてみようかと思います
 

何が頭に浮かんだかというとですねぇ
 
 
ちょっとしたアイテムですw
 
秘薬とかじゃないですよ
 
 
覚醒値を振りなおすことが出来るアイテムなんて物があったら良いなぁと(’’*
 
 
今では潜在能力の振り直しも初期能力の振り直しも長期プレイ報酬のアイテムとして存在しているので技能覚醒値の振り直しのアイテムもあっても良いかなぁという安易な考えですw
 
 
まぁ ぶっちゃけ覚醒は皆伝させてしまえばそれで済んでしまうワケですが、それを言い出したら潜在能力だって同じことになりますしね
 
 
それに『あの時はこの覚醒項目を皆伝させたほうが良いと思ったけど、やっぱりこの項目には振らなければ良かった』とか
 
『こっちの覚醒項目から先に振っていけば良かった』なんて思う人も中にはいるんじゃないでしょうか?(’’*
 
そんな経験をしてそうな単純にパッと頭に浮かぶ特化だと”軍学”や”雅楽”あたりでしょうか
 
代表的な技能として
 
”軍学”ー混水模魚の計
  
”雅楽”ー大音響
 
に関わることかな
 
 
双方とも、対人でよく見かける技能ですのでNPC相手にしているだけだと滅多に使用することのない技能かもしれません
 
対人メインで育成されてる人だと
 
”混水模魚の計”の標的変化時間は敢えて振らない人も多いのではないでしょうか(’’*
 
 
”大音響”は、この技能の覚醒そのものよりも雅楽の隠し覚醒に気合が多いということかな
 
大音響そのものが全気合の70%消費ということなので、気合が多いと使い勝手が悪くなってしまいますからね
 
祝福の唄も大音響同様になるわけですけどね
 
 
こんな感じで
 
そのキャラを作成した頃は「こうしたほうが良い」と思ってたことが今となっては、「やっぱり こうしたほうが良かった」と思えることはあると思います
 
昔は対人なんて興味もなかったのに今では対人が一番の楽しみだ みたいな
 
 
対人云々に関わらず、オフゲーみたいにリセットすればセーブした所からやり直せるワケでもないので
 
せめて振り直しができるアイテムがあれば少しは誰かしらの役には立つような気がします
 
 
第四陣の実装は、もうまもなくだと思われるので無理でしょうが
 
今後、こんな感じの些細な追加があっても良いんじゃないかなぁと思いました
 
 
 
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最後まで読んでいただき、ありがとうございましたm(_ _)m 










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No title

一度特化変更してまたその特化戻れば覚醒振りなおしになりませんかね?
たしか・・・
長期報酬の特化変更アイテムはつかいましたけど・・・

Re: No title

>通りがかりさん

コメントありがとうございます^^


> 一度特化変更してまたその特化戻れば覚醒振りなおしになりませんかね?
> たしか・・・
> 長期報酬の特化変更アイテムはつかいましたけど・・・

そうなんですか?!
長期報酬の特化変更アイテム使ったことなかったので、それは知りませんでした(、、
貴重な情報ありがとうございます<(_ _)>
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