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適当構成で行く道摩術狩り

こんにちは
 
 
最近、知人が陰陽を しかも仙論を作ったということで
 
僕としては かなり久しぶりに道術狩りへ行ってきました
 
 
改めて思ったのですが
 
やっぱり凶変系のダンジョン狩りは覚醒が良い!
 


久しぶりということもあり、試しにやってみようということで
 
僕3アカ(仙 雅 陣)、2アカの知人が2名(士 鉄)(雅 仙)の中身3人で行ってみました(о'д')b
 
士 鉄 仙 仙 雅 雅 陣

という適当に持ってるキャラを寄せ集めた構成ですが

殺陣入りという時点である程度適当でも3周は回れちゃうんですよね(ノ∀`*)ペチ
 
陰陽に四維山水・弐が追加されたこともあり、まだレベルの低い陰陽さんでも陰陽×2に天槍がある時点で問題なくやれる感じでした
 


基本的な行動としては

武士でメイン盾

鉄で針役+修理要因

陰陽×2で四維山水・弐

陣+雅で天槍

自分の雅で祝福の唄>保険で風の唄・参

という感じでやってたんですが風の唄まで回ってくることはありませんでした(ノ∀`*)ペチ

 
そして意外と好評だったのが祝福の唄でした

ウエイトの覚醒が皆伝しているとNPCより先に行けるんですよねぇ

盾が武士ってこともあり、回避術極意がある上に祝福もするとNの攻撃はほとんど避けてました(о'д')b

ポッチャリ体系でも避けてましたw

避けることで当然、生命も気合も削られないので野外与生気もほとんどする必要もなくなり
 
思っていた以上にサクサク行けてました(*'ω'*)


この感じだと殺陣抜いて陰陽×3とか術忍とか

雅を回復職に変えてやっても全然問題なさそうかなぁ


知人同士で喋りながらマッタリペースでやっても3周回りきってもまだ丹が切れていなかったので
 
こんな感じの構成でも普通にやったら3周半~4周は行けるんじゃないでしょうか
 
 
野良では滅多に術狩りは見かけなくなり、たまに見かけても募集枠は限られた職という感じのものが多いので

やっぱり気の許せる知人同士で色々と試しながらやれるってのは面白いなぁと思いました(ノ∀`*)ペチ
 
 
術のダメージ自体も上がっているのもあるかもしれませんが
 
「どうしても5周以上は回らないとイヤだ」という効率重視の人じゃない限りは
 
意外と色んな構成でやれるもんです(σ・∀・)σY〇!!
 
 
 
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