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もはや大団円は必要ない?

こんにちは
 
 
術狩り限定での話しですがw
 


最近までずっと行っていなかった道術ですが

先週に続いて、こないだの日曜にも知人と行ってきました
 

日曜に行った構成は

僕が 軍 雅 仙 の3アカで他は知人たちの 軍 仙 召 密 でした(о'д')b

狩り始めてから修理がないことに気づいた・・・w


知人同士での狩りなので ここ最近、試してたんですが

雅楽の特化技能”祝福の唄

これを開幕にやると本当に気持ちの良いほどよく避ける!

前回は知人の武士さんが盾だったので「まぁ武士だしねぇ」という思いも少なからずあったんですが

今回の盾は僕のLv64の残念な軍学さん(´・ω・`)

それでも相当避けてました(σ・∀・)σY〇!!

おかげで野外作業は針役に針が来た戦闘後に回復させるくらいでした

「これだと大団円いらないよね」と狩りながら話してました


今回の構成が陰陽×3ってこともあったので

Nの攻撃と見方陰陽の術の間あたりに廻向(や救護等の準備なしの回復)が来るようにしてれば、それこそ野外全くなしでも行けてたかもしれません(*'ω'*)

針なんて毎回来るワケでもないですしねw



試してみて思ったこと

・雅楽or術忍を入れた構成(祝福or朧の覚醒ウエイトが皆伝していることが必須)

・盾職は回避術を実装しておく(武士なら回避術極意、軍学なら回避術応用、盾鍛冶なら回避術入門

この2つの条件さえあればサクサク避けて「超きもちいぃ!」って気分が味わえそうですw

ある程度釣ることが出来るなら先駆けがあって回避術応用がある時点で芸さんが盾としてでも問題ないのかもしれません

まぁ物理狩りやってたほうがお得なんでしょうけどね(ノ∀`*)ペチ


要するに

被弾しにくくなるので気合が削られることも大幅に軽減でき

結果的に大団円・弐神授気合のような戦闘後に気合を回復する技能がなくても

野外与生気をする必要がなくなるということですd(-∀-。)ネッ



上記のことを踏まえると構成としては

1、盾職(鍛冶or侍)

2、針役(盾が侍なら修理兼用で鉄鍛冶とか)

3、全体術が撃てる術アタ×2+術アタ(殺陣含めて)

4、雅or術忍(術忍なら3項にも含む)

5、与生気(雅入りなら不必要)

6、回復or与生気(事故率軽減で)

こんな感じの中から7人を編成出来れば良いので

けっこう大雑把な枠で、それなりに色んな組み合わせで集められそうかな(*'ω'*)


この中で陣形持ちが一人いればを入れておけば

祝福の後にkpが来てもが消されるだけで済むので陣形は入れておきたいですね


ただ道摩での術狩りは凶術とは違い、間接攻撃のNが多いので盾2の構成のほうが事故率は低いかもしれません。

盾1構成でやるなら盾鍛冶よりも盾侍のほうが安定するかなぁと個人的には思います(о'д')b

警護じゃ間接攻撃は防げないので釣り漏れがあると、他の人に漏れる可能性も高いのに対して

盾侍なら先駆けがあるので釣り漏れがあってもヘイトで釣れてたりするんですよね



「大団円の恩恵がなければ、どうしても非効率になっちゃうんだろうか」と考えた時に何となく思いついたことだったんですが

大団円なしでも今なら神職なら天授祈願・弐があるので、それだけでもかなり楽になったとは思うんですが

相手の攻撃をくらってれば結局は回復しないといけないのでねぇ(´・ω・`)

そこで浮上してくるのが冥利・弐のある仏門だと思うんですが

狩り人気特化がいなくても結構やれるもんだよというやり方がしたかった・・・w


実はただそれだけだったりします 凹○コテッ


僕の性格上、テレビ見ながら無言で狩り とかは性に合わないので

知人とアホな事話しながら、暇な時にこういうくだらないことを考えてたりします(ノ∀`*)ペチ



鳳凰の章になって雅楽の人口が増えた印象ですし

殺陣がいれば必ず早いというワケでも楽というワケでもないと思うので、参考までに<(_ _)>

 
 
 
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